VW Lupo Cup

Ein simpel zu steuerndes Spiel, bei dem bis zu 4 Mitspieler im Netzwerk gegeneinander spielen können!


Das ist die schwierigste von 5 Rennstrecken. Achtung: Spiel mit Sucht-Faktor!!

Das Spiel ist Freeware, übers Internet zu laden (hat nur 2,6 MB), ganz einfach zu installieren, benötigt keine großartigen 3D Karten und DirectX Treiber, läuft selbst auf 133 MHz Rechnern schon sehr gut, und macht süchtig!

Es gibt 5 Rennstrecken, während des Rennens erscheinen auf der Strecke immer wieder Schraubenschlüssel und Münzen, die man überfahren sollte. Mit den Schraubenschlüsseln können zwischen den Rennen Reparaturen vorgenommen werden, mit den Münzen kann das Auto getunt werden: Beschleunigung, Bodenhaftung, Reifen, Bremsen. Somit wird das Spiel durchs Tuning von Rennen zu Rennen schneller und somit auch schwieriger.

Die Steuerung erfolgt über die Pfeiltasten, wobei die Schwierigkeit anfangs darin liegt, die Koordination für das auf einen zukommende Auto korrekt zu managen. Die in ihrer Jugend Modellautos gesteuert haben, werden sich hier besonders leicht tun...

Netzwerkhinweise: Wenn mehrere gegeneinander spielen wollen, muß einer den Host spielen, und die anderen verbinden sich zu dessen Rechner. Das funktioniert über die IP-Adresse. Seine eigene IP Adresse erfährt man im MS-DOS Fenster mit dem Befehl IPCONFIG (Windows NT) oder IPCFG (Win 95/98). Die IP Adresse muß bei Hostname: eingegeben werden, z.B. 212.17.127.210

Vorschlag: Wintercup??

Letzte Meldung

Es wird bereits an einer datenbankmäßigen Implementierung eines Lupocups übers Internet gearbeitet! Die Vorgehensweise wird sein: Anmeldung der Fahrer inkl. Luponickname, Eingabe eines Rennergebnisses, als Beweis muß eine Bildschirmkopie an lupocup@koflair.at gemailt werden (mit Alt-PrtScr zu bewerkstelligen). Für die Teilnehmer werden 10, 6, 4, 3 Punkte vergeben. Falls weniger als 4 teilnehmen, wird ein Reduktionsschema zur Anwendung kommen. Das Punktesystem wird von Wern@ir Statistik Trügler ausgetüftelt!